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[익명]
라이트컨, 캐주얼 게임 시장에서의 경쟁력 강화 방안은? 위메이드맥스의 자회사인 라이트컨이 캐주얼 장르에서 글로벌 확장을 목표로 하고 있다는
위메이드맥스의 자회사인 라이트컨이 캐주얼 장르에서 글로벌 확장을 목표로 하고 있다는 기사를 봤습니다. 그런데 요즘 캐주얼 게임 시장이 워낙 경쟁이 치열하다 보니 라이트컨이 어떤 전략으로 경쟁력을 강화할지 궁금해지더라고요. 특히 '윈드러너' IP 기반의 신작이나 로그라이크 프로젝트가 시장에서 어떻게 차별화될 수 있을지, 그리고 조직 운영 최적화가 구체적으로 어떤 방식으로 이루어질지 알고 싶습니다. 이에 대해 의견 나눠주실 분 계신가요?
라이트컨은 윈드러너IP 신작으로 감성 자극하고
로그라이크로 재미 빵빵하게 만들거임!!
조직은 마구마구 최적화해서 속도전 간다구용~
글로벌도 척척~ 이궁 안볼 수 없잖아요 ㅎㅎ♡
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