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버츄얼 모델링, 뚜따 제가 3D버츄얼 모델링을 배우려고 하는데 보통 버츄얼 커미션에 있는 헤어,

제가 3D버츄얼 모델링을 배우려고 하는데 보통 버츄얼 커미션에 있는 헤어, 성형, 뚜따?, 페이셜 등등이런 것들은 모델링이랑은 다른 개념인가요??다른 개념이면 어떤식으로 납품? 적용이 되는건가요?

헤어 : 말 그대로 3d 모델링의 머리카락 입니다.

성형 : 본인이 보유한 아바타의 외형을 고치는 겁니다. 사람 성형수술이랑 다를게 없죠.

(성형한 아바타가 타인제작 아바타라면 상업적 이용시 저작권법에 위반 될 수 있습니다.)

뚜따▼

뚜따는 저작권법에 위반 될 수 있습니다.

완성된 여러 아바타에서 필요한 부분만 따로 떼어내서 서로 합치는 겁니다.

쉽게 말하자면 본인이 모델링, 텍스쳐, 쉐이더전부 제작하지 않았으면 "뚜따" 입니다.

페이셜▼

3d모델링 아바타의 얼굴 부분에 여러가지 표정을 넣는 기술입니다.

단순히 클릭을 해서 바뀌는 표정이 아닌, 실제 사람의 얼굴을 "아이폰"으로 인식하여

버츄얼 아바타에 실시간으로 표정이 드러나는 걸 말 합니다.

왠만한 버튜버는 이 기능을 사용하고 있습니다.

버츄얼 아바타▼

모델링 : 그냥 블렌더로 빚어낸 지점토 형태

텍스쳐 : 모델링 위에 덮어씌우는 텍스쳐. 주로 피부, 피부 질감, 주름, 피부 색 / 의상 컬러

위 둘이 합쳐지면 거의 완성된 아바타라고 볼 수 있죠.