1. 구조물(나비저택, 윤곽 등) 스폰률 늘리는 법
귀칼 모드 기본 구조물은 월드 생성 시 확률적으로 배치되는데, 너무 적게 뜨는 경우:
모드 설정 파일 수정
.minecraft/config 폴더 안에 kimetsu_no_yaiba 또는 비슷한 이름의 config 파일이 있을 거예요.
메모장으로 열면 structure spawn chance / spawn weight 같은 항목이 있는데, 여기 숫자를 올리면 등장 확률이 늘어납니다.
예: 0.1 → 0.5 정도로 수정. (숫자가 높을수록 잘 뜸)
월드 재생성
이미 생성된 맵에서는 구조물이 새로 생기지 않으니, 새로운 월드를 만들 때 적용해야 합니다.
2. 오니(상현·하현 포함) 스폰률 늘리는 법
config에서 mob spawn weight 조정
마찬가지로 .minecraft/config → 귀칼 모드 설정 파일에 몹 관련 값이 있습니다.
spawnWeight, spawnChance, maxSpawnGroupSize 같은 값들이 있는데, 이 숫자를 올리면 몹 스폰률이 확 늘어나요.
기본값이 낮게 잡혀 있어서, 20~50 정도로 올려보시면 체감됩니다.
스폰 모드 활용
InControl!, KubeJS, Mob Spawner Control 같은 스폰 관리 모드를 같이 쓰면 훨씬 자유롭게 조정할 수 있어요.
예를 들어 “오니 스폰률을 3배로” 같은 규칙을 직접 지정 가능합니다.
3. 루이 & 루이산 관련
루이와 그의 산(산 구조물)은 특정 바이옴 또는 조건에서만 등장합니다.
1.20.1에서는 일부 버전에서 루이 관련 구조물이 아예 버그로 스폰되지 않는 경우도 보고돼 있어요.
이건 설정 변경만으로는 안 되고, 모드 패치 업데이트나 개발자 리소스팩 적용이 필요할 수 있습니다.
4. 좋은 시드 추천 팁
공식 시드보다는, Reddit이나 디스코드 커뮤니티에서 공유된 귀칼 모드 전용 시드를 참고하시는 게 좋아요.
“귀칼모드 1.20.1 seed” 검색하면 구조물이 가까이 뜨는 시드들이 종종 올라옵니다.
✅ 요약:
.minecraft/config 안에서 structure spawn chance / mob spawn weight 값을 직접 수정하세요.
구조물은 새 월드 생성해야 적용됩니다.
루이산은 버그 때문에 안 뜨는 경우도 있어 업데이트 확인 필요합니다.
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