상황상 한 명만 들어오고 나머지는 실패라면, 아래를 순서대로 점검하세요.
1) 에디션/버전 일치
- 모두 Java인지 Bedrock인지 동일해야 함.
- 모드/포지(Fabric)와 버전, 자바 버전까지 동일 확인.
2) 내부/외부 접속 구분
- 같은 집/와이파이면 호스트 PC의 내부 IP:포트로 접속.
- 외부 친구는 공인 IP:포트로 접속 필요.
- LAN 공개(일반 월드 열기)는 매번 포트가 바뀌므로, Paper/Spigot 서버를 따로 띄워 고정 포트(기본 25565) 사용 권장.
3) 포트포워딩/방화벽
- 공유기에서 TCP 25565를 호스트 PC 내부 IP로 포워딩.
- Windows 방화벽/백신에서 javaw.exe/java.exe 허용(개인/공용 둘 다).
- UPnP 비활성화면 수동 포워딩 필수.
- ISP가 CGNAT이라면 포워딩 불가 → Radmin VPN/ZeroTier/Hamachi 같은 가상 LAN 사용.
4) 서버 설정
- server.properties: max-players 늘리기, whitelist 비활성 여부 확인.
- 온라인모드 사용 여부(정품만: online-mode=true). 크랙 클라이언트 혼용 시 접속 실패 가능.
5) Bedrock일 경우
- Xbox Live 프라이버시에서 멀티 허용, NAT 타입 Open/Moderate 필요.
그래도 안 되면 “정확한 오류 문구/스크린샷”, 사용 에디션, 호스팅 방식(LAN/서버), 네트워크 환경을 알려주세요.
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