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[익명]
컴공 3학년이라면 보통 어느정도 수준의 개발 실력을 갖추고 있나요? 이번에 컴공 3학년에 올라가게 되었고, 게임개발 직군을 희망하고 있습니다.제가 전과를
이번에 컴공 3학년에 올라가게 되었고, 게임개발 직군을 희망하고 있습니다.제가 전과를 하여 컴공 공부는 작년부터 시작하였습니다.C언어를 공부하여 이제 막 한 번 두꺼운 책을 다 보았습니다자료구조 컴퓨터구조 작년에 듣긴 했는데 아무것도 모르는 채로 들어 지금 다시 공부중입니다..3학년이면 이제 곧 졸업인데 다른 분들은 어느정도 위치에 계신건지.. 저는 뭘해야하는지 너무나 막막하기만합니다.답변해주시면 감사하겠습니다.
컴공 학생 대부분이 3학년 정도가 됐을 때, 자료구조(linked list, tree, graph)와 컴퓨터구조(캐시, 파이프라인) 기본을 숙지한 상태입니다.
게임 개발 직무 희망자라면 Unity나 Unreal Engine으로 간단한 2D/3D 프로젝트를 1-2개 완성한 상태일 겁니다. 전공자도 프로젝트 경험이 부족한 경우가 많아 포트폴리오가 핵심 차별점입니다. 다만 제가 회사에 다니면서, 수많은 게임 개발자의 포트폴리오를 봤습니다만, 학원에서 찍어낸 것마냥 거의 다 대동소이했습니다. 차별점을 가져가는 게 취업 확률을 높이는 길이 될 겁니다.
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