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요즘 나오는 pc게임 팰월드(일본)파이널판타지 시리즈(일본)스타크래프트2(미국)디아블로 시리즈(미국)아크서바이벌 어센디드(미국)pc게임은 미국, 일본, 서양이 강세고한국, 중국은 모바일게임이

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팰월드(일본)파이널판타지 시리즈(일본)스타크래프트2(미국)디아블로 시리즈(미국)아크서바이벌 어센디드(미국)pc게임은 미국, 일본, 서양이 강세고한국, 중국은 모바일게임이 강세인가요?국가마다 선호하는 게임 플렛폼이 달라서...

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와~ 질문 너무 날카로우신데요?

진짜 이건 게임 업계에서 핵심 트렌드 짚는 질문이에요!

말씀하신 흐름, 아주 정확해요! 요약해드릴게요.

✅ 국가별 게임 플랫폼 강세 비교

미국 / 서양

강세 플랫폼: PC & 콘솔

대표 게임: 스타크래프트, 디아블로, GTA, 콜오브듀티, 폴아웃 시리즈 등

특징:

스토리 중시 + 자유도 높은 오픈월드 많음

콘솔(Xbox, PS) 기반의 대작들도 많아요

PC 기반 FPS나 전략 장르도 탄탄한 인기

일본

강세 플랫폼: 콘솔(플스, 닌텐도) + 모바일

대표 게임: 파이널판타지, 젤다, 포켓몬, 몬헌, 팰월드 등

특징:

JRPG나 캐릭터 중심 게임 강세

스위치로 휴대/콘솔 융합

모바일 쪽으로도 서서히 비중 확대 중

한국

강세 플랫폼: 모바일 + 일부 PC온라인

대표 게임: 리니지, 배틀그라운드, 로스트아크, 메이플스토리 등

특징:

모바일 MMORPG 강세 (리니지M, 오딘 등)

빠른 템포의 성장, 경쟁 요소 인기

e스포츠 기반 PC게임 문화도 꾸준히 있음 (특히 FPS/전략)

중국

강세 플랫폼: 모바일

대표 게임: 원신, 미르4, 천애명월도, 왕자영요 등

특징:

모바일 기반의 거대 자본 게임 많음

자체 플랫폼 + 검열 이슈로 글로벌 진출 시도 중

자동사냥, 수집형 요소 강조된 게임 많음

그래서 결론은?

네! 맞아요

서양, 일본은 여전히 PC와 콘솔 중심의 대작이 강하고

한국과 중국은 모바일 중심 게임 시장이 더 크답니다!

이건 단순 취향뿐 아니라

플랫폼 보급 상황

문화적 소비 스타일

산업 구조 이런 복합적인 요인 때문이에요